Varna Tech'in ürün görselleri fotoğraf makinesiyle çekilmedi. Kavanozlar, kapaklar, mutfak sahneleri ve perakende ambalajı KeyShot'ta render edildi. Ürünü geliştiren Sprout Studio, bu akış sayesinde pazara çıkış süresini yarıya indirdiğini söylüyor.
Varna Tech ne üretiyor?
Sprout Studio, kendi fikirlerini ürüne çevirmek için Sprout Labs adında bir iç kuluçka kurmuş. Varna Tech bu kuluçkanın ilk şirketi. Fikir 2019'da, ABD'de eyaletlerin yasal düzenlemeleri değiştirmesiyle çocukların bazı ürünlere erişimine dair haberlerin artması üzerine ortaya çıkmış. Ekip, çocuk korumalı bir saklama çözümü aramış.
Aylar süren araştırmanın sonunda, çoğu Amerikan evinde zaten bulunan bir nesneyi seçmişler: cam kavanoz. Halo ve Halo+ ürünleri, standart kavanozlara analog ve dijital kilit ekliyor. Ekip aynı çözümün ilaç, nakit, mücevher ve şekerleme için de kullanıldığını görmüş.

Erken aşamada eskiz yerine hızlı render
Sprout'un iş akışı eskizle başlıyor, ama müşteriler çoğu zaman eskizi bir render kadar rahat okuyamıyor. Ekip bu yüzden erken aşamada araya bir adım koymuş: SOLIDWORKS'te kaba bir CAD modeli kuruluyor, KeyShot'ta hızlıca render alınıyor, üzerine elle veya dijital olarak detay çizimi bindiriliyor. Müşteriyle ortak noktaya bu görsel üzerinden geliniyor.
Ekip erken aşamada tersi bir sorunla da uğraşıyor. Konsept fazında görseller fazla gerçekçi göründüğünde, henüz kesinleşmemiş kararlar bitmiş gibi algılanabiliyor; bu yüzden gerçekçiliği bilerek geride tutuyorlar.
Fotoğraf çekimini ortadan kaldırmak
Projenin son aşamasında KeyShot render'ları müşterinin pazarlama ve satış materyaline dönüşüyor. Bu görseller, ürün kalıba girmeden veya üretime başlamadan aylar önce hazır oluyor. Fotoğraf çekimi tamamen devreden çıkmış durumda; Sprout bunun müşterilerine hem zaman hem para kazandırdığını söylüyor.
Akışın az konuşulan bir faydası daha var. Üretim sırasında ürünün dokusu veya rengi orijinal tarifin dışına çıktığında, ekip render'ı güncelleyip tüm satış ve pazarlama görsellerini kısa sürede yeniliyor. Fotoğrafla çalışan bir ekip için bu, yeni bir çekim demek olurdu.

Cam ve mesh gibi zor malzemeler
Varna Tech ürünlerinin ana gövdesi cam, kapağında ise delikli metal yüzeyler var. Sprout ekibi bu iki malzemeyi başka yazılımlarda zor bulduklarını, KeyShot'ta ise düzenleyip sahneye taşıyabildiklerini anlatıyor.
SOLIDWORKS bağlantısında iki pratik ayrıntı öne çıkıyor: modeldeki renkler doğru aktarılıyor ve filetolar, CAD tarafında ek bir işlem yapılmadan yumuşak görünüyor. Ekip yıllar içinde KeyShot kullanımını da değiştirmiş. Başlangıçta yalnızca dosyayı içe aktarıp render alıyorlarmış; bugün malzemelerin sahnede nasıl davrandığını görselleştirmek için kullanıyorlar. Bu iş o kadar büyümüş ki stüdyo, yalnızca pazara çıkış görselleri üreten ayrı bir yapı kurmuş.

Türkiye'deki bir ürün ekibi için ne anlama geliyor?
Lansman görselini ürün elinize geçtikten sonra planlıyorsanız, takviminizin bir bölümü zaten kayıp demektir. CAD modeli olgunlaştığı anda render almaya başlamak, katalog ve reklam görsellerini üretimle aynı anda ilerletmenizi sağlar. Renk veya doku üretimde değiştiğinde de elinizde güncellenebilir bir sahne kalır. Cam, şeffaf plastik ve delikli metal gibi fotoğrafta zahmetli olan yüzeylerde bu fark daha da belirginleşir.


