KI 1941'de kurulmuş ve o günden beri mobilyanın ötesinde bir şey üretiyor: mekanı kullanacak insanı anlamaya dayanan bir tasarım yaklaşımı. Şirket ofis, eğitim ve sağlık yapıları için projeye özel çözümler geliştiriyor. Görselleştirme tarafındaki dönüşümleri ise doğrudan maliyet kalemine dokunuyor.
Yüz bin dolarlık görsel bütçesi
Dijital Pazarlama Müdürü Angela Koltz'un anlattığı sorun somut: katalog, web sitesi ve diğer pazarlama materyalleri için yüksek kaliteli render görselleri üretmek yüz bin doları aşabiliyormuş. KeyShot bu maliyeti belirgin biçimde düşürmüş ve tasarımcıların yeni ürün render'larını birkaç saat içinde üretmesini sağlamış.
Kıdemli CAD Eğitim Uzmanı Jennifer Burke iş akışını tarif ediyor: tasarım ekibi mobilya yerleşimlerini AutoCAD'de kuruyor, ardından son dokunuşlar için KeyShot'a geçiyor ve kaplamaları uygulayarak görseli canlandırıyor. Bu adım yaklaşık yarım saat sürüyor.
Modelleme tarafında Creo kullanılıyor. Yani üç ayrı yazılım tek bir çıktıya bağlanıyor: ürün modeli, mekan yerleşimi ve görselleştirme.

Kumaş deseni ve ortak malzeme kütüphanesi
Proje mobilyasında en çok tekrarlanan iş, aynı ürünün farklı kumaş ve kaplamalarda gösterilmesi. Burke'ün öne çıkardığı iki özellik doğrudan bu işe bakıyor.
Birincisi ortak kütüphane. Ekip boya ve plastik malzemelerini kütüphaneye alıyor; böylece her render için malzemeyi yeniden oluşturmak gerekmiyor. Bunun görünürdeki faydası hız, asıl faydası ise tutarlılık: aynı malzeme her görselde bire bir aynı çıkıyor. Katalog, web ve teklif sunumu aynı rengi gösteriyor.
İkincisi kumaş ölçeklendirmesi. Kumaşın DPI değerini girdiğinizde desenin tekrar aralığı otomatik olarak doğru ayarlanıyor. Desen ölçeği yanlış olan bir render, kumaşı olduğundan büyük ya da küçük gösterir; müşteri gerçek üründe farklı bir şey görür. DPI ile ölçekleme bu hatayı baştan kapatıyor.
Burke ayrıca 360 derece render üretip bağlantısını paylaşabilmeyi öne çıkarıyor. Karşı taraf tarayıcıda ürünü çevirerek inceleyebiliyor.

İş akışında ne değişti?
Burke değişimi açık anlatıyor: kaplamaları görmek yeni bir dünya açmış. Eskiden revizyonlar iki boyutlu yerleşim üzerinde yapılırken, artık zaman render üzerinde kaplama değiştirmeye harcanıyor. Bunun on iki yıl önce tuhaf bir fikir olduğunu, bugün akışın normal bir parçası haline geldiğini söylüyor.
Kıdemli Endüstriyel Tasarımcı Rob Wurm ise araç tarafında konuşuyor. Sezgisel arayüz ve ayarlanabilir render kalitesini yıllardır aynı yazılımda kalma sebebi olarak gösteriyor. En sevdiği araçlar arasında alan derinliği, ışık gölgelendiricileri, UV ve kabartma haritalı dokular ve geniş render ortamları için arka plan görselleri var.

Mekan içinde göstermenin sonucu
Wurm'un anlattığı örnek, görselleştirmenin satışa nasıl dönüştüğünü doğrudan gösteriyor. Hastane muayene odaları için tasarladığı bir bankı, henüz inşaatı süren hastane odasının içinde göstermiş. Mimar KI'yı seçmiş, çünkü ürünün gelecekteki binasında nasıl duracağını görmüş.
Buradaki fark ürünün kendisinde değil, sunum bağlamında. Boş zeminde duran bir bank ile doğru duvar rengi, zemin kaplaması ve pencere ışığı içinde duran aynı bank, karar vericide farklı bir karşılık buluyor.

Türkiye'deki bir mobilya üreticisi için ne anlama geliyor?
Proje mobilyası satan firmalarda teklif dosyası genellikle teknik çizim ve kumaş kartelasından oluşur. Müşteri, ürünün kendi mekanında nasıl duracağını hayal etmek zorunda kalır.
KI'nın akışı bu boşluğu kapatıyor ve üç adıma dayanıyor: ürün modelini bir kez kurmak, malzemeleri ortak kütüphanede tutmak, mimari yerleşimi sahneye eklemek. Bu kurulum tamamlandıktan sonra her yeni proje için gereken süre saatlerle ölçülüyor.
Kumaş ölçeği ayrıntısı da küçük görünse de sonuca etki ediyor. Deseni doğru ölçekte gösteren bir render, teslimattan sonra çıkan sürprizleri baştan azaltıyor.
Kaynak: KeyShot müşteri hikayesi, KI


