Exemplis, SitOnIt Seating ve Ideon markalarının arkasındaki üretici. Ofis, sağlık, eğitim ve dinlenme alanları için ödüllü oturma grupları geliştiriyor. Novo koltuk serisinin lansmanında ekip, alışılmış yolu değiştirip görsellerin büyük kısmını kendi bünyesinde üretmeye karar verdi.
Render'ın kalitesi ihtiyaca göre değişiyor
Kıdemli Ürün Tasarımcısı Matt Gerules'in anlattığı yaklaşımda tek bir render standardı yok. Ürünün gereksinimlerine ve görseli kimin göreceğine bakıp üslubu ve çözünürlüğü ona göre ayarlıyorlar.
İki uç örnek veriyor. Bir tarafta, üzerine elle eskiz yapmak için alınan genelleştirilmiş konsept yüzey render'ları duruyor; hızlı, kaba, iç kullanım için. Diğer tarafta pazarlama materyaline giren, özel aydınlatmayla kurulmuş ince işçilikli final görseller var. Aynı yazılım, iki farklı amaç.
Modelleme tarafında ağırlıklı olarak SOLIDWORKS kullanıyorlar; Fusion 360, Rhino ve 3ds Max gibi diğer nurbs ve poligon tabanlı araçları da deniyorlar. KeyShot ise ürün geliştirme döngüsünün tamamında devrede: erken iç konseptlerin eskizinden dünya çapında dağıtılan ürünlerin final render turlarına kadar.
Novo lansmanı neden şirket içinde üretildi?
Novo serisinin lansman takvimi yoğunmuş. Ekip, render'ların büyük bölümünü şirket içine alarak hem zaman hem para kazanmayı seçmiş. KeyShot ile üretilen görseller üç kanalda birden kullanılmış:
- Ürün broşürü
- Web sitesi görselleri
- Showroom posterleri
Bunun anlamı, aynı sahnenin farklı çıktı boyutlarında ve kırpmalarında yeniden kullanılabilmesi. Basılı broşür için hazırlanan bir sahne, web görseline ve poster boyutuna aynı dosyadan çıkıyor.
Asıl kazanç iterasyon sayısında
Gerules'in tarif ettiği fayda iki başlıkta toplanıyor. Birincisi, final konseptleri teslim etmeden, baskıya göndermeden ya da büyük ve karmaşık sahneler için profesyonel render hizmeti almadan önce fikirleri hızla tasarlayıp elemek. Bu doğrudan zaman, dolayısıyla para demek.
İkincisi daha az konuşulan tarafı. Şirket içi ekipler daha iyi konsept üretiyor, çünkü tedarikçi ve müşteri yazışmalarına ayrılan sürenin içine çok daha fazla iterasyon sığıyor. Dosyayı ajansa gönderip revizyon beklerken geçen sürede tasarımcı kendi masasında onlarca varyasyon deneyebiliyor.
Gerules'in diğer mühendis, ürün geliştirici ve pazarlama profesyonellerine tavsiyesi de bu yönde: bir iki gün ayırıp yazılımın işletmeye ne sağlayabileceğini anlamak.
Türkiye'deki bir üretici için ne anlama geliyor?
Mobilya, beyaz eşya ve aydınlatma üreticilerinde katalog görseli genellikle dışarıdan alınır; ya fotoğraf çekimi ya da ajans render'ı. İkisinin de ortak sorunu revizyon maliyetidir. Kumaş kodu değişince, ayak profili güncellenince ya da yeni bir renk eklenince süreç baştan başlar.
Modeli zaten CAD'de olan bir üretici için hesap basittir: kaç varyant, kaç kanal, yılda kaç revizyon. Exemplis'in yaptığı gibi görselleri şirket içine almak, tek bir lansmanda değil, ürün hayat döngüsü boyunca biriken revizyonlarda karşılığını veriyor. Dışarıdan hizmet almak ise büyük ve karmaşık sahneler için bir seçenek olarak kalabilir.


