Baron: Şampiyona Yüzüğünü Onaylatmak İçin 360 Derece Render

Baron, MLS Cup ve PGA Tour yüzüklerini Matrix'te modelleyip KeyShot'ta sunuyor. 360 derece görüntüleyici ve animasyon revizyon turlarını nasıl azaltıyor?

Başarı Hikayeleri KeyShot
Baron'ın KeyShot ile render ettiği, mavi taşlar ve altın harflerle işlenmiş şampiyona yüzüğü

Şampiyona yüzüğü, bir sezonun tamamını tek bir nesnede toplar. Baron bu yüzükleri lise takımlarından profesyonel liglere kadar geniş bir müşteri kitlesi için üretiyor; PGA Tour'un ilk yüzüğü ve 2022 MLS Cup şampiyonu Los Angeles Football Club'ın yüzükleri de onların işi. Müşteri, yüzüğün her milimetresini üretime girmeden görmek istiyor.

Matrix'te model, KeyShot'ta sunum

Baron'ın modelleme tarafı Matrix üzerine kurulu. Rhino motoru üzerine geliştirilen bu yazılım, yüzüklerin 3D baskıyla üretilmesi için gereken tüm geometriyi kurmalarını sağlıyor. Ekip hızlı tasarım çıktısı için hala Matrix'e dayanıyor.

KeyShot ise araç setine sonradan girmiş ve ürünün görsel karşılığını değiştirmiş. Ekibin özellikle değindiği bir ayrıntı var: model kurulumunun karmaşık kısmını sadeleştiren özel betikleri KeyShot'a entegre etmişler. Her yüzükte tekrarlanan hazırlık adımları böylece otomatikleşiyor.

Baron'ın KeyShot ile render ettiği, altın kabartma oyuncu figürü ve Player yazısı detayı

Revizyon turunu kısaltan şey ne?

Ekibin en somut kazancı onay sürecinde. Müşteriye gösterilen görsel ilk seferde etkilediğinde, satışı güvenceye almak için birden fazla seçenek hazırlama ihtiyacı ortadan kalkıyor. Baron bunu doğrudan tasarımcı iş yükünün azalması olarak tarif ediyor.

Bunun altında yatan teknik neden basit: yüzük, malzeme davranışının en zor okunduğu ürünlerden biri. Taşların kırılması, metalin oyulmuş yüzeyde nasıl parladığı ve emayenin rengi, çizim üzerinde görülmez. Gerçekçi render bu üç bilgiyi aynı anda taşıyor ve müşteri kararını daha net verebiliyor.

Baron'ın KeyShot ile render ettiği, mor ve mavi taşlarla süslü forma numaralı şampiyona yüzüğü

360 derece görüntüleyici ve animasyon

Baron'ın en çok kullandığı iki özellik animasyon tarafında:

  • 360 derece dönüş. Tasarımın her açıdan görülmesini sağlıyor; sunumda ve pazarlama materyalinde ekibin en çok başvurduğu çıktı.
  • Detay odaklı kaydırma çekimi. Yüzüğün farklı odak noktaları arasında yumuşak geçiş yaparak sunuma hareket katıyor.

Buna ek olarak, ekibin "interaktif tasarım" dediği 360 çıktısı var. Müşteri yüzüğü tarayıcıda kendisi çevirerek inceliyor. Baron'ın amacı görselin nihai ürünü doğru temsil etmesi; müşteri de bu detay seviyesi sayesinde nasıl bir yüzük alacağını görerek karar veriyor.

Malzeme kütüphanesinin kullanım kolaylığı da ekipçe önemseniyor. Deneme yapmayı hızlandırıyor ve hazırlanan malzemeler ekip içinde paylaşılabiliyor.

Baron'ın KeyShot ile render ettiği, siyah taşlarla kaplı MLS Cup şampiyonluk yüzüğünün yakın plan görünümü

Türkiye'deki bir mücevher atölyesi için ne anlama geliyor?

Kuyumculukta tek bir modelin altın, beyaz altın ve rose altın karşılığını göstermek, ayrıca taş seçeneklerini sıralamak günlük iş. Bunu numune üzerinden yapmak hem döküm hem taş maliyeti demek. Modeli Matrix, Rhino veya benzeri bir yazılımda kurup malzeme varyantlarını render'da göstermek, aynı işi bir öğleden sonrada bitirir.

360 derece görüntüleyici burada ayrı bir yer tutuyor. Müşteriye tek bir görsel yerine çevrilebilen bir model gönderdiğinizde, "yandan nasıl duruyor" sorusu ortadan kalkar ve onay turu kısalır.

Kaynak: KeyShot müşteri hikayesi, Baron Championship Rings

KeyShot Hakkında Daha Fazla Bilgi Alın

Profesyonel çözümlerimiz hakkında detaylı bilgi almak için ürün sayfamızı ziyaret edin.

Belki Bunları da Okumak İstersiniz

Blog Yazılarımızdan Haberdar Olun

Yeni blog yazıları ve güncellemelerden haberdar olmak için mail listemize kaydolun.

Mail listemize kaydolarak Gizlilik Politikamızı kabul etmiş olursunuz.